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L'impact de quantité de RAM sur un PC portable

Actualité publié le Mardi 20 Novembre 2007 par Julien Thérin dans la catégorie Composants. Tags : Crucial, Hynix, Jeux vidéos, Mémoire, Ordinateur portable.

Page 4 - Call Of Duty 4 et Crysis

Call Of Duty 4 : Modern Warfare

Voilà le moment fatidique que vous attendiez tous, les FPS sous les jeux ! Et on commence avec le NextGen Call Of Duty 4 : Modern Warfare qui vient tout juste de sortir.

En 1024*768, le nombre d'images par secondes moyen est quasiment identique que ce soit avec 1 ou 4Go... Avec 512Mo, il descend à 22 FPS mais c'est tout de même jouable. Cependant, ça rame quand même pas mal de temps en temps puisque l'on arrive facilement à saturer la Ram... Avec 1Go, c'est beaucoup mieux mais il faut prendre en compte que nous sommes partis sur une install d'XP toute fraiche avec quasiment rien d'installé dessus. Lorsqu'il y aura plus de processus (antivirus, firewall, MSN Messenger, etc.) en cours, ça ne sera pas pareil !

Ah, les temps de chargements... Voilà un domaine ou la mémoire peut s'exprimer ! Pour le 1er chargement, seule la barrette de 512Mo se fait réellement distancer, les autres étant assez groupées. A noter, le léger retrait du kit 2*2Go et de l'unique module de 2Go...

Pour le second chargement, les données étant en Ram, ça va beaucoup plus vite avec moins de 10 secondes pour une capacité supérieure à 1Go. Avec 512Mo et 1Go, il faudra malheureusement patienter :-p

Crysis

En 800*600 (détails moyens) sur le sublime Crysis, même constat avec une homogénéité des résultats sous Fraps. Il aurait été intéressant d'augmenter la résolution (tout comme pour Call Of Duty 4) pour voir les écarts se creuser mais la carte graphique ne le permet pas puisque l'on est déjà à 30 FPS. C'est qu'ils sont gourmands ces jeux ! Par contre, en pratique, 512Mo et 1Go ne suffisent pas (ou presque pour ce dernier) lorsque vous découvrez du nouveau décor car ça rame vraiment pas mal. Il faudra réellement avoir 2Go pour profiter pleinement des derniers jeux dont Crysis.

Pour le dernier bébé de Crytek, il vous faudra au moins 2Go pour patienter moins d'une minute au premier chargement... Il est vraiment gourmand le bougre ! Au second chargement, c'est beaucoup mieux mais on est loin des 7 à 9 secondes de Call Of Duty 4. Pour ce qui est des résultats avec 512Mo, ils sont "étranges" comme vous avez pu le constater car le second chargement est plus élevé que le premier (même après répétition du test). Quoi qu'il en soit, plus de 3 minutes pour charger un niveau, c'est désespérant !

Le verdict pour les jeux

Pour les jeux, inutile d'avoir 4Go de mémoire, 2Go (de préférence 2*1Go) suffisent amplement et vous permettront de gagner de précieuses secondes lors des chargements. Par contre, oubliez les 512Mo dépassées et évitez d'avoir seulement 1Go qui ralentiront votre plaisir de jouer !

2+5 =

 

 

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