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Un gnou dans une pomme...

Guide publié le Lundi 29 Novembre 2004 par Cyrile Delestre dans la catégorie Logiciels. Tags : Linux, Mac.

Page 10 - Welcome Mister Penguin, suite

Gnome

Gnome (GNU Network Object Model Environment) est un concurrent direct de KDE, d’ailleurs ce projet supporté sur GNU était une réponse de Miguel De Icaza au développement de ce dernier. La principale différence entre ses deux GUI est leurs bibliothèques graphiques, alors que KDE utilise Qt (qui à l’époque créée des problèmes de compatibilité avec les logiciels libres, problème aujourd’hui résolu), Gnome, lui se lance dans une autre voie, la bibliothèque graphique GTK, maintenant GTK+, qui est, au dire de Gnome, beaucoup plus flexible (la possibilité d’utiliser du C, C++, Perl...).

Personnellement je préfère l’environnement KDE, il procède bien plus de fonction, mais pour télécharger ce GUI entrez dans FinkCommander et tapez bundle-gnome. Une fois téléchargé vous constaterez que celui-ci fonctionne parfaitement avec Aqua (On pourrait simplement lancer son Panel avec la commande /sw/bin/gnome-panel comme vue précédemment avec Kicker).

Par contre, j’ai rencontré quelques difficultés en lançant manuellement l’environnement Gnome via la commande de terminal. Il semblerait que Gnome se mélange les pinceaux avec l’environnement Aqua, encore dû au quartz-wm de .xinitrc (en effet les deux se retrouvent en premier plan, gelant ainsi toutes les fenêtres de Gnome, il vous ne reste plus qu’à quitter X11) mais il existe un autre moyen pour cette dernière difficulté. Nous avons appris à nous servir de .xinitrc, mais au lieu de le rééditer, créons en un nouveau, en gardant celui d’origine au chaud et intact. [On pourrait également faire comme avec KDE, mais cela nous permet de voir la commande associée à cette action.] Pour ce faire rentrons donc dans le Terminal et tapons ce qui suit : sudo pico .xinitrcIl envoie ensuite sur une fenêtre de shell script, alors rentrons le script qui suit :

#script de demarrage d environnement Gnome
PATH="$PATH:/sw/bin"
exec gnome-session

Validez avec CTRL+X, Y et entrer pour confirmer.

Et voilà, X11 démarrera sur Gnome, et cette fois sans planter ;) Pour revenir à l’état initial il vous suffit de supprimer le fichier créé en entrant dans le Terminal : sudo rm .xinitrc Vous constaterez peut-être que Gnome offre un environnement plutôt austère. Mais si vous l’appréciez à sa juste valeur, vous vous poserez sûrement la question : comment installe-t-on un programme en icône sur son Panel (le Dock de Gnome) ? Rien de plus simple (ça commence à devenir une habitude cette réponse :) ), il vous suffit de combiner la touche pomme et un clic de souris, ou plus simplement clic droite si vous êtes l’heureux détenteur d’une souris poli clic, sur le gris Panel. Une fois présenté le gris menu sur votre écran, allez successivement dans Add to Panel => Launcher...

Là une nouvelle fenêtre s’ouvrira. Ici il vous faudra rentrer le nom de l’application dans Name et mettre son chemin dans Command.

Pour vous aider, vous pouvez suivre l’exemple donné sur les deux captures d’écran.

 

Voici les deux principaux environnements GNU/Linux présents sur Fink (à ma connaissance), de toute manière s’il y en a d’autres ou d’autres venaient à se présenter, la méthode est ou serait la même que présentée ci-dessus. Donc chaussez vos bottes d’aventurier, votre sac à dos et partez à la recherche des fonctionnalités innombrables d’Unix libre ;)

Les deux principaux... Seulement je voudrais quand même vous présenter un petit autre, car il démarre et se quitte d’une drôle de façon... Ce dernier se nomme WindowMaker et est téléchargeable par ce même nom sous FinkCommender.

Nous avons vu ensemble où se trouvait le fichier caché .xinitrc, nous avons également vu comment le rééditer et comment en créer un autre avec Gnome... Mais WindowsMaker réédite lui-même .xinitrc. Et comme cela peut surprendre, rentrez dans le Terminal sudo pico /private/etc/X11/xinit/xinitrc

#exec quartz-wm
exec /sw/bin/wmaker

C’est ce que m’a mis WindowMaker, il suffit donc pour le supprimer, d’enlever la dernière ligne (exec /sw/bin/wmaker) et de supprimer le # de exec quartz-wm.
Puis tapez CTRL+X puis confirmez avec Y et une fois fait taper Entrer, et voilà X11 démarrera sans WindowMaker... Pour revenir à l’état initial, retournez dans le fichier par le biais du Terminal et réécrivez le script.

Certains logiciels ont besoin d’un de ses deux environnements Linuxiens pour fonctionner. C’est le cas du puissant éditeur de texte Texmacs, téléchargeable par FinkCommander par son propre nom. Cet outil possède la particularité de pouvoir afficher des éditions particulièrement évoluées.

Mais son vrai plus, c’est la possibilité de l’associer à de multiples applications graphiques leur offrant son interface et sa puissance d’affichage. Vous pourrez par exemple, l’associer avec Gnuplot, Maxima, Scilab (tous vus dans les chapitres précédents)... et même des shell et ainsi visualiser les résultats, les actions ou encore les graphiques au propre. Pour ce faire allez dans le menu Insert, puis dans Session, sélectionnez le logiciel que vous voulez utiliser par l’intermédiaire de Texmacs. Vous n’aurez ainsi plus qu’un seul programme rassemblant quantité d’outils puissants, idéal pour les scientifiques ou les enseignants... Un logiciel semblable dans le commerce et sur un autre OS coûterait très cher (très très cher...). Vous pourrez également éditer des pages HTML, des textes comprenant symboles, images, tableaux, fontes...

Bien d’autres logiciels ne fonctionnent seulement que par l’intermédiaire d’un environnement GNU/Linux. La meilleure méthode pour vous de les reconnaître est d’abord de les lancer sur X11 normalement, et si celui-ci daigne de se mettre en route, de le faire ensuite sur KDE, ou Gnome... Et là, soit il s’ouvre, alors s’en est un, ou soit il ne s’ouvre pas, et c’est qu’il y a un problème quelque part :)

 

Intéressants ces environnements, seulement vous trouvez que l’environnement propre à Mac OS X est en trop, et vous souhaiterez pouvoir vous balader dans Gnome ou KDE sans avoir affaire à la barre de la pomme qui peut être parfois handicapante. Pas de problème, X11 procède une prise en charge du plein écran, une fois X11 lancé allez dans X11 => Préférences… => Full screen mode.

Oui, mais voilà, comment fait-on pour revenir à l’état initial ? Il vous suffira à taper simultanément sur Alt. + Pomme + Option + A, puis une fois revenu sur le bureau Mac, de repartir dans Préférences… et de désélectionner Full screen mode.

7+6 =

 

 

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